Products Description
	El Arte De La Magia by Kaplan
	Juan Tamariz ha dicho en el prólogo: Este es el libro más práctico, útil, sutil e ingenioso; del que más juegos he aprendido y presentado. Perfecta claridad, construcción y charla de los efectos. No hay casi que tocarlos. Humor y mentalismo unidos a veces, con escasa técnica digital pero con inmensa técnica mental e intelectual. ¡¡¡Absolutamente maravilloso!!!
	
	Localización de doble dorso con esquina corta
	Test de las revistas y las pizarras espiritistas
	Rutina del sueño imposible
	El reloj de Kaplan
	Siguiendo la flecha
	El detector de mentiras
	Cartas ascendentes de Kaplan
	El misterio de Calcuta
	La nueva baraja Brain-wave
	Control mental Mahatma
	El hilo roto y recompuesto
	La comedia de los errores
	Efectos fortísimos de Magia de cerca, Magia de escenario, efectos con cartas, con monedas, con cuerdas, mentalismo, efectos de comedia. Imprescindible.
	
	INDICE:
	Prólogo del autor
	Prólogo a la edición española, por Juan Tamariz
	Prólogo del traductor
	Índice general
	
	Capítulo 1. Técnica para la carta corta
	La carta corta
	La esquina corta
	El artilugio secreto
	Ventajas de la esquina corta
	El punto de lápiz
	Localización de la esquina corta y control retardado
	Cómo evitar contrastes
	Control de la carta de esquina corta a la posición superior
	El corte con abanico de Kaplan
	Control de la carta de esquina corta a la posición inferior
	Control de una carta elegida mediante la esquina corta
	El control de Kaplan de una carta vista mediante la esquina corta
	Cómo mantener el control de varias cartas vistas mediante la esquina corta
	Control de tres cartas elegidas mediante la esquina corta
	Control de un paquete ordenado sobre una carta elegida
	mediante la esquina corta
	Localización instantánea de un paquete mediante la esquina corta
	Uso de la esquina corta para mantener
	toda la baraja ordenada
	
	Capítulo 2. Técnicas sutiles
	Control de lujo
	Forzaje por hojeo, un nuevo manejo
	El corte falso del tahúr
	Control por hojeo
	El escalón
	El vistazo
	Marcaje de cartas impromptu
	
	Capítulo 3. Juegos con la carta de esquina corta
	Elección desde fuera de la sala
	Localización por rayos X
	Localización de doble dorso con esquina corta
	Telepatía con dos personas
	Localización imposible
	Localización de la vigesimosexta carta
	Al natural
	Revoltijo en abanico
	
	Capítulo 4. Juegos de cartas de cerca
	Rutina del sueño imposible
	Nuevas cartas afines
	El círculo de cartas de Revello
	Localización "alto" en abanico
	El reloj de Kaplan
	Lección de misdirection
	El misterio cartomágico de Rex
	Haga usted como yo múltiple
	Siguiendo la flecha
	La carta en el zapato
	Reunión real
	La carta del Capitán Kidd (primera versión)
	La carta del Capitán Kidd (segunda versión)
	Transferencia de pensamiento magnética
	
	Capítulo 5. Juegos de cartas de escenario
	El detector de mentiras
	El triple vuelo gigante
	Las cartas apuñaladas
	Las cartas ascendentes de Kaplan
	La carta en el globo
	Una apuesta ganadora
	La carta rota y recompuesta de Kaplan
	La carta camaleón
	
	Capítulo 6. Mentalismo con cartas
	El misterio de Calcuta (primera versión)
	El misterio de Calcuta (segunda versión)
	Piensa
	Haga usted como yo
	La princesa
	El secreto del Yogui
	La nueva baraja Brain-wave
	El control mental de Mahatma
	Concordancia psíquica
	Las veintiuna cartas - Doble predicción
	Clarividencia cristalina
	Marque el número
	Información, por favor
	El test cartomágico del médium
	El deletreo del Yogui
	El deletreo de las dieciocho cartas
	Triple deletreo
	Las tres papeletas - Test Nº 1
	Las tres papeletas - Test Nº 2
	
	Capítulo 7. Más juegos de mentalismo
	El test del trance de vivos y muertos
	Un problema capital
	El test telefónico Haga usted como yo
	Lectura de sobre sellado mejorada
	Figuras mentales
	El test de las revistas y las pizarras espiritistas
	Cambio de bolitas de papel de cigarrillo
	Las tres papeletas - Test Nº 3
	Forzaje de tres números
	El forzaje par-impar
	
	Capítulo 8. Juegos de monedas
	El cambio de moneda de Kaplan
	La rutina de caja Okito de Kaplan
	Haga usted como yo
	La pila de monedas
	Reunión de monedas
	La extracción de moneda perfeccionada
	
	Capítulo 9. Juegos selectos
	El pañuelo espiritista
	Transposición de bolas
	El tubo y el billete de Brema
	Desaparición de un cigarrillo en un pañuelo
	El trampañuelo
	Cómo hacer el nudo en los juegos de cuerdas
	El alfiler doblado
	El juego del "Treinta y uno" con un dado
	El problema de las quince cerillas
	
	Capítulo 10. Juegos de escenario diversos
	La cuerda de Ben-Alí
	El juego del limón
	La carta, la bola de cristal y las braguitas
	El hilo gitano
	La comedia de los errores
	La rutina de Kaplan de las cajitas
	
	Capítulo 11. Conclusiones
	
	Capítulo 12. Miscelánea
	3-2-1: Un misterio que los dejará anona-dados
	El misterio de Bombay
	Una de cinco
	La cuerda rota y recompuesta: Cómo anudarla después de haberla cortado
	Transmisión improvisada de un anuncio por palabras
	Normas y máximas para el artista
	Zig-Zag: Una asombrosa transposición de dos cartas pensadas
	La manzana mági